第 13 章(2 / 2)

卡牌续命游戏 橙惊蛰 1924 字 1个月前

正说着话,游戏就宣布正式开始了。陈诺舟收声,自觉跟其他玩家一样,开始排队进入眼睛。施简也转头,走了几步,排在他前面不远。

前面的玩家一个接一个地跳进了漩涡。施简排在队伍中间,正常地按照顺序跳了进去。

陈诺舟跟她没差几个人,隔得很近。看了看前面人的做法,陈诺舟也跟着进去了。

“……待会儿见。”边跳,他边轻声说。

*

走在石板铺成的街道上,施简扫视着四周,穿梭在这座小镇上。

小镇看起来像是远古时代的欧式风格,到处都是尖尖的房顶和彩色砖瓦。地上用石头和瓷砖铺成了不同样式的铺装,道路两旁立着花坛,花坛里种植着色彩鲜艳的花朵。

看起来是个很普通的欧式小镇,在施简的时代,这种风格的建筑也仍然十分常见。这样传统样式的房子,无论是沿袭的哪一个派系,通通都被这个时代的人们称为复古风建筑。

小镇什么地方都普通,唯一不大对劲的是天空。施简抬头看了眼,发现这次的世界似乎没有白昼。天黑沉沉的,云层很厚,还透着暗红的光,看起来有几分压抑。

而与沉郁的天空相比,小镇街道就显得繁华热闹许多。路人们来来往往,有三两成群的朋友或者是二人世界的情侣,正在高声谈笑。看着这些人,就完全把天空带来的不适感抛之脑后了。

思考一阵子,施简在手背上划了一下。原本装着身份id芯片的位置浮现出一行小字,那行字是“黑市”,施简看了看,将字从手背上抹除。

卡牌游戏的终极目的,是拿到卡牌。拿到卡牌需要完成一些事情或者触发一些情景,这个过程像是寻宝,玩家们需要自己去探索拿到卡牌的条件。

每局游戏,每个玩家都会得到一个提示词。这个提示词人人不同,对于拿到卡牌的有利程度也不同。要命的是,玩家并不知道自己的提示词好不好,这样一来,拿到卡牌就有很大的运气成分和变数。

而这种变数,正是观众们想看到的。

由卡牌局举办的官方卡牌游戏,模拟的虚拟世界只会维持十二个小时。留给玩家们寻找最终卡牌的时间并不多,每分每秒都很珍贵,所以提示词的有效与否,基本上成就了这场游戏的成败。

看完简单的提示词,施简好像不是很担心词语的含金量。她看了看周围,人流量很大,可以粗略判断,这里可能属于这个小镇的中心地带。

道路两旁都是些商铺,连绵的商铺都亮着灯,远远看去灯火通明,颇有人间烟火气息。

站定,施简随手拦下个路人,问他这里最繁华的酒吧在哪里。

路人看了她一眼,见她长得好看,便很温柔地给她指明了方向,还表示可带她过去,被施简拒绝了。

道过谢,施简往他指的方向走去。近了一点,就能看见路人为她指的酒吧了。

从外边来看,酒吧在街道上的一栋小洋房里。小洋房有两层,不算很高。酒店挂在外面的招牌是霓虹灯,正一闪一闪地发着光亮,出入酒吧的人络绎不绝,门口还有穿着黑色燕尾服的酒保。

施简进去了。

洋房里面空间很大。酒吧的第一层,是长长的吧台、巨大的舞池、以及高耸的酒架。不愧于此地最繁华的酒吧名号,这里面的人熙熙攘攘,摩肩接踵,为了接近吧台,施简挤开一堆又一堆的人,花费好大功夫,才在吧台旁边找了个空位坐下来。

坐定没多久,就有酒保凑过来招呼她:“女士,想喝点什么?”

面前的燕尾服酒保擦着瓶子。施简看了眼他,说:“给我看看酒单吧。”

酒保服务态度很好地递上了酒单。

拿过酒单,施简示意他自己要看一会儿,便低头查看起来。

上面的酒名琳琅满目,都是常见的品名。看了一阵子,看不出什么蹊跷,施简随便点了种调酒,便撇开了菜单。

正等待上酒,有人拍施简的肩膀。施简回头,是个男人。酒吧里灯光昏暗,施简看不清他的脸色,但他身上一股子酒味,可能是喝醉了。

那男人嬉皮笑脸的,“美女,长得不错啊。可以认识一下吗?”

“不了。”施简要转回头去。

男人便伸手去扳她的肩膀,边扳边笑:“别这么冷漠呀,只是认识一下——啊!”

他发出一声惨叫。施简反手扯住他扳自己肩膀的手,用力扭了一下他的手腕。下手再重点,那男人手就断了。

“滚,”施简说。

男人瞬间酒醒了一半,掂量下状况,害怕地走了。

施简重获安静。

点的酒上了,一杯蓝黄色的液体立在施简面前。施简看了看,没有喝,只让它立在那里。酒水在灯光的反射下映出瑰丽的光。

肩上又传来一阵触感。施简想也不想,就要故技重施。

后面却是一连串的低声,“哎,别别。是我。”

施简回头。